Porada: Pamiętaj, że buildy stworzone przez innych graczy mają Cię jedynie ukierunkować, nie musisz tworzyć identycznej postaci!

Streszczony opis postaci

Gra oferuje do wyboru wiele postaci (żeńskich i męskich), z czego każda z nich posiada własny, szeroki wachlarz umiejętności.

Do wyboru mamy:

Enutrof- nie jest przystosowany specjalnie do walki, lecz do zwiększania "szansy" w czasie walki. Powoduje to, iż na koniec nasza drużyna zdobywa lepsze przedmioty. Jest to dobry sposób na kolekcjonowanie surowców, aby móc je potem sprzedać.

Osamoda- najprościej pisząc jest to summoner czyli przyzywacz. Potrafi na polu walki przyzywać różne istoty pomagające w walce. Posiada również umiejętności pozwalające na zwiększenie statystyk przyzywanych zwierzaków, sojuszników lub odbijanie obrażeń.

Sadida- postać uniwersalna, idealna dla osób rozpoczynających gre. Specjalizuje się w atakach dystansowych za pomocą dzikich pnączy wyrastających z ziemi. Jest również czymś w rodzaju szamana, ponieważ potrafi przyzywać lalki voodoo. Owych lalek jest kilka i każda z nich specjalizuje się w czymś innym. Są to między innymi lalka kamikadze, bloker (jak nazwa wskazuje blokuje przeciwnika), oraz lalka zmniejszająca punkty ruchu i punkty ataku wroga.

Iop- rycerz kroczący ścieżką światłości, chciałoby się rzec. Kolejna uniwersalna postać "dla każdego", jednak tym razem bliskiego kontaktu. Rycerz jak to rycerz, macha mieczem- raz w tą, raz we wte. Wbrew pozorom gra Iopem nie jest ani troche nudna, więc śmiało mogę ją polecić.

Cra- czyli łucznik. Ostatnia już z uniwersalnych postaci. Jego niewyobrażalnie ogromny zasięg (sięgający niemalże całego pola walki) pozwala na trafienie każdego przeciwnika, zanim ten zdąży się schować. Jedna z potężniejszych klas w grze, mile widziana w grupie ze względu na wysokie obrażenia oraz wspomniany ogromny zasięg. Jednak mimo tych zalet potrafi się szybko znudzić- właśnie przez prostote w jej prowadzeniu.

Eniripsa- po odwróceniu wyrazu wyraźnie zobaczycie napis Aspirine. Nie ciężko się domyślić jakie jest zadanie tej postaci. Tak, tak, jest to leczenie kompanów. Eniripsa została wybitnie do tego celu stworzona. Podobnie jak Enutrof nie posiada mocnych czarów atakujących przez co granie nią samemu jest bardzo ciężkie. Jednak rzadko kiedy się to zdarza, ponieważ bez tej postaci często pokonanie grupy potworów staje się niemożliwe. Prócz leczenia potrafi dodawać punkty ataku.

Xelor- Pan czasu. Poznał tajniki władania czasem, co pozwala mu na teleportowanie się podczas walki. Jedna z potężniejszych postaci, stanowiąca nielada pomoc. Potrafi dodawać punkty ataku kilku członkom drużyny, oraz odejmować je grupie przeciwników.

Ecaflip- lubisz grać w karty? Jeżeli tak to ta postać jest dla Ciebie. Jego główną bronią jest talia kart, bez której nigdzie się nie rusza. Poza tym potrafi za pomocą rulety wylosować dla naszej drużyny dodatkowe statystyki na kilka tur, bądź też zwiększyć atak... dla przeciwnika niestety również. Postać dosyć trudna w rozwoju, niepolecana dla początkujących graczy.

Sacrier- typowy tanker (postać przyjmująca ataki na siebie). Najprostszy, a zarazem najlepszy znany rozwój tej postaci opiera się na zwiększaniu witalności. Jest to postać, która posiada najwięcej punktów życia spośród wszystkich klas. Jeżeli do Twojej grupy dołączy Sacrier nie musisz się martwić, że potwór podejdzie zbyt blisko Ciebie. Nie jest to jednak jedyna umiejętność tej postaci. Potrafi ona rzucać na siebie "kary cielesne". Powodują one, iż każde obrażenia otrzymane przez Sacriera zwiększają jego statystyki.

Feca- kolejny z tankerów. Podstawową różnicą między nim a Sacrierem jest minimalizowanie otrzymywanych obrażeń lub ich całkowity brak. Posiada czary defensywne, a dokładnie magiczne tarcze zwiększające naszą rezystancje (odporność) na konkretne typy czarów. Czasem to właśnie głównie dzięki tej postaci jesteśmy w stanie wyjść cało z opresji. Postać ciężka w rozwoju, polecana dla zaawansowanych graczy.

Sram Shadow- specjalnością tej postaci są pułapki. No a pułapki jak to pułapki, niewidoczne, zakopane pod ziemią czekają tylko, aż ktoś na nie nadepnie. Postać sprawdza się szczególnie na mapach z wąskimi przejściami, które pozwalają na przewidzenie, którędy podąży przeciwnik. Prócz pułapek, w rękawie chowamy również sztylety i kilka innych asów np. "Znikanie", które przydaje się jeżeli chcemy uciec daleko od wroga.

Pandawa- ostatnia z dostępnych postaci, z tą różnicą, że do grania tą postacią wymagane jest opłacenie minimum tygodniowego abonamentu (sms ok. 11 zł), który pozwala nam na zwiedzanie większej ilości lokacji. Panda, panda, panda... słodko wygląda, żyje w bambusowej dżungli i o dziwo... popija sobie napoje wysokoalkoholowe. Ciekawe rozwiązanie. Owa postać bez wcześniejszego "upojenia się" nie jest w stanie walczyć. Dopiero po wprowadzeniu odpowiedniej ilości trunku do organizmu jesteśmy w stanie ruszać do boju. Postać przyjemna dla oka, jednak granie nią bynajmniej dla mnie wydawało się bardzo nudne. Ilość czarów atakujących jest bardzo ograniczona, a pozostałe są zaskakująco mało przydatne. Nie mnie jednak oceniać przydatność tej postaci. Zagrajcie i przekonajcie się sami.